Thursday, March 28, 2013

MENGATASI BOOTLOOP GALAXY S ADVANCE

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 9:14 AM
Bootloop merupakan kondisi dimana system gadget tidak mampu masuk pada home screen. Bagi para droiders yang senang ngoprek, bootloop tentu bukan barang baru. Bahkan pada titik tertentu, bukan tidak mungkin sehari bisa terjadi beberapa kali bootloop. Bagi user baru, bootloop bisa jadi merupakan kondisi yang bisa membuat panik. Apa itu bootloop? Apa saja penyebabnya? Baca lebih lanjut mengenai bootloop pada link ini.
Treatment yang harus dilakukan terbagi menjadi 2 cara. Yang pertama, wipe data/factory reset dan wipe cache, apabila masih belum bisa masuk homescreen, langkah kedua yang harus dilakukan yaitu dengan melakukan flash ulang. Pada kesempatan ini, kami akan membahas langkah pertama, yaitu wipe data/factory reset dan wipe data. Berikut adalah prosesnya:
1. Matikan gadget, kemudian masuk ke menu recovery mode dengan cara tekan dan tahan tombol volume atas + tombol home + tombol power secara bersamaan.

2. Pilih opsi wipe data/factory reset, tunggu hingga proses wipe data selesai.

3. Pilih opsi wipe cache, tunggu hingga proses wipe cache selesai.

4. Reboot gadget dengan memilih opsi reboot system now


Jika masalah yang menyebabkan bootloop tidak menghilangkan file system yang tidak bisa di recovery, langkah diatas sudah bisa mengatasi bootloop. Akan tetapi, jika ternyata masih bootloop, berarti ada file system yang tidak bisa direcovery sehingga membutuhkan penanganan lanjutan yaitu dengan melakukan proses flashing.
Mengatasi bootloop dengan cara seperti ini, konsekuensinya yaitu seluruh data yang ada baik itu yg bersifat dokumen, maupun yang bersifat aplikasi, akan terhapus. Kecuali data yang tersimpan dalam sdcard atau external storage.

Catatan:
• Untuk memindahkan highlight antara opsi satu dengan lainnya, lakukan dengan menekan tombol volume atas/volume bawah.
• Untuk memilih opsi, lakukan dengan cara menekan tombol power untuk versi Jelly Bean, dan tombol home untuk versi Gingerbread.



Tutorial ini mengandung resiko, lakukan dengan penuh tanggung jawab serta kehati-hatian. Kami hanya membantu memaparkan proses langkah demi langkah, semua resiko ditanggung sendiri.

FLASH ADALAH

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 8:59 AM
Flashing atau flash, dalam dunia merupakan proses installing system operasi. Proses flashing terdiri dari beberapa metode, secara umum terbagi menjadi 2 metode yaitu offline, dan online. Flashing dengan metode offline, khusus untuk samsung menggunakan ODIN sebagai software pembantu utamanya. Sedangkan untuk merk lain, menggunakan software pembantu sejenis dengan nama yang berbeda-beda tergantung vendor masing-masing. Sementara metode online, bisa dilakukan dengan menggunakan PC sebagai alat bantu melalui KIES (samsung), bisa juga dilakukan secara mandiri melalui gadget, atau yang dikenal dengan istilah OTA.
Apa tujuang orang melakukan flashing? Paling tidak ada 3 opsi, yaitu untuk downgrade (menurunkan versi sistem operasi android), recovery/trouble solving, atau untuk upgrade (menaukkan versi sistem operasi android).
Downgrade, yaitu menurunkan system operasi ke versi sebelumnya yang lebih rendah. Misalnya dari Jelly Bean ke Gingerbread. Biasanya hal ini dilakukan karena versi yang lebih tinggi dianggap terlalu berat, banyak aplikasi yang tidak kompetibel terutama game, memakan ram yang besar walaupun kondisi gadget sedang standby. Ketika Jelly Bean mulai diluncurkan, banyak user android yang merasakan versi ini cenderung lebih berat dari versi sebelumnya, sehingga sulit memainkan game-game berat. Akhirnya, beberapa diantaranya ada yang memutuskan untuk menurunkan kembali ke versi sebelumnya, yaitu gingerbread.
Recovery/trouble solving, biasanya user yang sering "mengoprek" sering juga mengalami bootloop, yang tidak bisa dinormalkan dengan sekedar wipe data/factory reset dan wipe cache semata. Maka obat paling mujarab yaitu dengan cara flashing. Inilah yang dimaksud flashing sebagai fungsi recovery atau sebagai trouble solving.
Upgrade, flashing dengan maksud upgrade merupakan yang paling dikenal dari yang lainnya. Sebagaimana kita ketahui, bahwa android terus memperbaharui fitur-fitur yang ada dalam setiap versinya. Baik itu dalam 1 level yang sama, maupun versi yang lebih tinggi. Pembaharuan tersebut, tentu menjadi daya tarik tersendiri kepada user untuk ikut merasakan fitur-fitur barunya. Karenanya, banyak user yang selalu menanti versi terbaru yang kempetibel dengan gadget yang digunakan.

BOOTLOOP ADALAH

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 8:53 AM
Bootloop berasal dari 2 suku kata boot dan loop. Boot disini maksudnya adalah proses loading ketika menghidupkan gadget, sebelum masuk home screen. Menurut bahasa, loop artinya mengulang. Jika dipahami secara umum, bootloop merupakan kondisi dimana gadget tidak bisa masuk homescreen, dan hanya berulang di boot animation. Bagi sebagian user, bootloop merupakan hal yang sudah biasa. Akan tetapi, bagi sebagian lainnya, bisa jadi bootloop membuat panik. Karenanya, kami akan sedikit mengulas mengenai bootloop, melalui tulisan sederhana ini dengan judul "bootloop adalah".
Lalu apa yang menjadi penyebab bootloop? Ada banyak kemungkinan, dari beberapa pengalaman yang terjadi, bisa disimpulkan penyebab utamanya yaitu karena ada file system yang mengalami crash/rusak. Secara teknis, kerusakan file system bisa diakibatkan karena dengan sengaja "merusak", kesalahan prosedur instalasi, bahan yang tidak sempurna/rusak.
Dengan sengaja "merusak", maksudnya ialah dengan sengaja mengedit file system, akan tetapi ada keteledoran sehingga mengakibatkan rusaknya file system yang diedit. Banyak contoh, terutama ketika proses tweak, baik untuk kepentingan peningkatan performance, kualitas visual, user interface, atau lainnya. Proses tweak yang dimaksud yaitu yang secara manual, masuk dalam system, kemudian menyisipkan script-script tertentu.
Kesalahan prosedur, misalnya ketika berniat untuk bengganti boot animation melalui recovery mode, ternyata bahan boot animationnya tidak cocok dengan type gadget yang digunakan. Karena kadang, banyak yang memberi nama file yang biasa digunakan sebagai bahan install via recovery mode dengan nama sama. Kebanyakan, diberi nama "update.zip". Padahal, jika dipelajari lebih jauh, tidak selamanya file dengan nama "update.zip" memiliki fungsi yang sama satu dengan lainnya.
Bahan yang tidak sempurna/rusak, kerusakan seperni ini, biasanya terjadi ketika proses download yang tidak sempurna. Secara kasat mata, sulit untuk mengidentifikasi apakah file yang didownload diterima dengan sempurna, atau telah mengalami kerusakan. Akan tetapi, ketika proses download berlangsung, biasanya ada tanda-tanda. Misalnya proses download yang lama (tidak wajar), proses download yang tidak selesai-selesai padahal file yang di download berukuran kecil, atau banyak lainnya yang menunjukkan ketidakwajaran.
Dari beberapa kemungkinan diatas, kesimpulannya yaitu bootloop diakibatkan oleh rusaknya file system, yang akhirnya mengganggu proses booting gadget. Untuk menghindari bootloop, salah satu cara yang bisa dilakukan adalah lebih hati-hati ketika "ngoprek", lakukan langkah demi langkah sesuai prosedur, serta bijak dalam memilih tutorial. Bagaimana solusi ketika gadget mengalami bootloop? Silahkan pelajari lebih lanjut disini.

Monday, March 25, 2013

ROOT ADALAH

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:31 PM

Sesuai judul postingan diatas, dalam kesempatan ini kami akan membahas sedikit mengenai root. Root merupakan sebuah istilah yang ada dalam dunia android. Dalam dunia windows, root bisa dianalogikan sebagai system administrator. Root memiliki fungsi vital, yang bisa merubah sebuah system android menjadi lebih baik, atau malah sebaliknya. Secara umum, fungsi root adalah untuk mengambil alih hak super user yang tadinya dimiliki oleh system dengan sebuah standart operasional prosedur-nya. Ketika hak akses tersebut dimiliki oleh syatem, maka user memiliki keterbatasan tertentu untuk merubah system. Berbeda halnya ketika hak akses tersebut diambil alih oleh user. User bisa dengan bebas merubah file yang ada dalam system. Tentu, dengan resiko tertentu yang harus di tanggung oleh user.
Apakah root berbahaya? Pada dasarnya, root tidak berbahaya. Akan tetapi, jika setelah mendapatkan akses super user, kemudian user dengan sembarang merubah atau bahkan menghapus file system yang memiliki fungsi vital, bukan tidak mungkin gadget kita akan mengalami kegagalan booting. Bahkan banyak diantaranya yang hingga mengakibatkan brick (kondisi dimana gadget tidak merespon sama sekali). Karenanya, keputusan untuk rooting sebuah gadget, hendaknya disertai dengan pengetahuan yang cukup terntang fungsi dan kegunaannya.
Apakah root membuat garansi hilang? Dari beberapa pengalaman, menurut customer service beberapa vendor gadget ternama, root dapat mengakibatkan hilangnya garansi. Mereka berdalih hilangnya garansi akibat root, itu dikarenakan root bisa mempengaruhi kinerja hardware gadget. Misalnya saja, setelah root, user menambahkan beberapa aplikasi tools dengan makksud untuk memaksimalkan suara. Sehingga sensasi yang dirasakan, suara yang dikeluarkan semakin garang. Ini mengakibatkan speaker harus bekerja ekstra, melebihi fungsi standartnya. Tentu beresiko pada kerusakan fungsi hardware. Dengan alasan inilah, beberapa vendor mengharamkan root.
Apakah root bisa merubah software gadget? Root, sebagaimana yang telah dipaparkan sebelumnya, root hanya membantu dari sisi hak akses saja. Perubahan yang terjadi, itu tergantung aplikasi. Karena untuk merubah fungsi standart gadget, beberapa aplikasi membutuhkan hak akses super user sebagaimana yang dimiliki oleh gadget rooted.
Apa saran agar gadget rooted bisa tetep baik? Bijak dalam menggunakan hak akses, merupakan cara yang terbaik untuk memperpanjang umur gadget. Memang, kadang kita perlu root untuk beberapa aplikasi yang memiliki fungsi penting seperti titatium backup, memory swap, atau lainnya. Selama kita mengetahui fungsi aplikasi tersebut, serta tidak memaksakan fungsi standart dari spesifikasi teknis gadget yang kita root, maka potensi negatif root bisa diminimalisir. Bijak menggunakan aplikasi yang membutuhkan root, merupakan langkah paling baik untuk menjaga umur gadget.

TUTORIAL ROOT GALAXY S ADVANCE JELLY BEAN

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 12:54 PM

Persiapan yang diperlukan:
1. Bahan Root, yang berformat zip
2. Referensi mengenai root, fungsi serta konsekuensinya

Proses root yang akan dipaparkan pada kesempatan ini, menggunakan metode yang paling mudah. Hanya ada beberapa langkah sederhana untuk melakukan rooting, dengan metode ini. Sebelum proses dimulai, silahkan download terlebih dahulu bahan utamanya disini. Agar fungsi root bisa dioptimalkan, akan baik sekali jika membaca terlebih dahulu artikel mengenai root. Artikel tersebut bisa dibaca di link ini. Untuk prosesnya, berikut adalah langkah demi langkah yang perlu dilakukan.
1. Pindahkan bahan yang sudah di download langsung ke sdcard (tanpa folder). Jika nama bahan tersebut terlihat rumit/panjang, silahkan ganti dengan nama yang lebih simple. Misalnya root, update, atau lainnya yang menurut anda simple.
2. Check USB debungging. Caranya bisa dilakukan dengan masuk pada setting/developer option/ kemudian centang/aktifkan USB debugging.
3. Matikan gadget dengan tekan dan tahan tombol power, kemudian pilih power off.
4. Masuk pada menu recovery mode, dengan cara tekan dan tahan tombol volume atas + tombol home + tombol power secara bersamaan.

5. Setelah muncul menu recovery mode, pilih opsi "apply update from external storage"

6. Pilih bahan root yang sebelumnya sudah di pindah ke sdcard.

7. Tunggu hingga proses install selesai dilakukan.

8. Restart gadget untuk mengakhiri proses rooting.


Salah satu tanda bahwa rooting telah berhasil diantaranya yaitu aplikasi superSU atau superuser. Jika aplikasi tersebut ada, maka proses rooting telah berhasil dilakukan. Segera lakukan update aplikasi superSU atau superuser agar bisa bekerja lebih optimal.

Tutorial ini mengandung resiko, lakukan dengan penuh tanggung jawab serta kehati-hatian. Kami hanya membantu memaparkan proses langkah demi langkah, semua resiko ditanggung sendiri.


Sunday, March 24, 2013

PENGARUH ADVERTISING TERHADAP PEMBENTUKAN BRAND AWARENESS SERTA DAMPAKNYA PADA KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK KECAP ABC (SURVEY PADA IBU-IBU PKK PENGGUNA KECAP ABC DI KELURAHAN ANTAPANI KECAMATAN CICADAS KOTA BANDUNG

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 11:16 AM

Skripsi ini ditulis oleh seorang mahasiswa dengan nama Sandi Permana, dari Program Studi Manajemen, Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial, Universitas Pendidikan Indonesia. Dalam abstrak-nya penyusun memaparkan bahwa era globalisasi telah menuntut adanya perubahan paradigma lama dalam segala bidang, salah satunya adalah bidang pemasaran. Semakin tingginya tingkat persaingan di bisnis lokal maupun global dan kondisi ketidakpastian memaksa perusahaan untuk mencapai keunggulan kompetitif (competitive advantage) agar mampu memenangkan persaingan di bisnis global. Seiring perkembangan tersebut masyarakat dihadapkan pada berbagai pilihan dalam mengkonsumsi kebutuhannya sehari-hari. Dengan perkembangan teknologi dan informasi, perkembangan industri semakin tinggi dan kompleks. Salah satu industri yang mengalami perkembangan cukup pesat adalah jenis industri makanan dan minuman kategori kecap.
Persaingan yang semakin ketat membuat perusahaan kecap menggunakan berbagai strategi dan berusaha mendapatkan dan mempertahankan konsumen agar tetap menjadi pelanggannya. Para pemasar menyadari dalam persaingan yang semakin ketat dan untuk mencapai laba, mempertahankan kontinuitas perusahaan, mereka harus menciptakan strategi agar kontinuitas perusahaan tetap terjaga. Salah satu strategi yang berkembang adalah advertisng, untuk itulah Perusahaan Kecap ABC menggunakan program advertising untuk meningkatkan brand awareness dan keputusan pembelian konsumennya.
Yang menjadi objek penelitian adalah ibu-ibu PKK Pengguna Kecap ABC di Kelurahan Antapani Kecamatan Cicadas Kota Bandung. Variabel bebas (X) adalah Pelaksanaan Program Advertisng dan Variabel bebas (Y) adalah Pembentukan Brand Awareness. Sedangkan untuk variabel terikat (Z) adalah Keputusan Pembelian Konsumen. Jenis penelitian ini menggunakan jenis deskriptif verifikatif, dan metode yang digunakan adalah survei dengan teknik cluster random sampling, maka diperoleh jumlah sampel sebesar 120 responden. Teknik analisa data yang digunakan adalah teknik regresi linier sederhana dengan menggunakan koefisien korelasi, koefisien determinasi, uji t, dan uji F.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pelaksanaan program Advertising berpengaruh terhadap Pembentukan Brand Awareness sebesar 68,8%, kemudian Brand Awareness berpengaruh terhadap Keputusan Pembelian sebesar 91,9%, dan pelaksanaan program Advertising berpengaruh terhadap Keputusan Pembelian sebesar 69,0%. 
Oleh karena itu, saran untuk Perusahaan Kecap ABC hendaknya lebih meningkatkan program advertising Kecap ABC dengan program yang lebih menarik dan menggunakan media yang lebih tepat guna meningkatkan brand awareness serta keputusan pembelian Konsumen Kecap ABC. Selain itu, Perusahaan Kecap ABC sebaiknya mempertimbangkan sarana promosi lainnya di samping advertising agar kinerja dan tujuan perusahaan dapat tercapai dengan lebih baik.
Pelajari lebih jauh mengenai advertising serta pengaruhnya terhadap pembentukan brand awarness. Skripsi secara lengkap bisa di download melalui link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download skripsni ini di //www.tusfiles.net/lf89y42vpcpe

ANALISIS FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PRODUKTIVITAS PERUSAHAAN

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 11:13 AM

Dari sekian banyak perusahaan, sebagian besar diantaranya tentu memiliki tujuan yang sama. Yaitu mencari keuntungan. Untuk mendapatkan keuntungan, ada berbagai macam cara tergantung jenis perusahaannya. Misalnya saja, perusahaan dagang mencari keuntungan dengan cara mengambil margin dari penjualan barang dagangan. Berbeda dengan perusahaan jasa, dimana perusahaan jasa mencari keuntungan dengan cara menjual jasa. Bahkan, dengan kondisi tanpa modal.
Adanya berbagai jenis perusahaan, nentu  akan menjadikan banyak alternatif cara untuk mendapatkan keuntungan. Tidak hanya itu, manajemen produksi, distribusi, hingga model promosi yang digunakan untuk mempublikasikan produk yang jidual, juga berpengaruh besar terhadap pendapatan. Semakin laku sebuah produk, maka bisa dikatakan perusahaan semakin produktif. Paparan diatas merupakan latar belakang masalah dari skripsi yang ditulis oleh Rika Rahmawati, seorang mahasiswa Program Pendidikan Ekonomi dan Koperasi, Jurusan Pendidikan Ekonomi, Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial, Universitas Pendidikan Indonesia. Skripsi ini ditulis dengan judul lengkap "Analisis Faktor – Faktor Yang Mempengaruhi Produktivitas Perusahaan (Suatu kasus pada perusahaan jasa Pelaksana Konstruksi  PT MATRIX PRIMATAMA Bandung)".
Dalam skripsinya, penyusun memiliki dua rumusan masalah yang menjadi guide. Yang pertama penyusun mencari faktor yang mempengaruhi produktivitas perusahaan jasa pelaksana PT. Matrix Primatama Bandung. Kemudian, penyusun mencari besaran pengaruh masing-masing faktor tehadap produktivitas perusahaan.
Kajian seperti ini, baik dipelajari kemudian di ambil poin pentingnya agar bisa dimanfaatkan pada perusahaan kita. Karena bagaimana pun, penyusun sudah berusaha untuk mencari benang merah dari berbagai permasalahan diperusahaan, yang dipadukan dengan berbagai teori, dalam rangka optimalisasi fungsi sebuah perusahaan. Tentunnya dengan tujuan meningkatkan produktivitasnya. Gali lebih dalam apa saja faktor tersebut, mana yang lebih dominan yang berpengaruh terhadap peningkatan produktivitas perusahaan, semuanya bisa dipelajari lebih dalam pada draft skripsi lengkapnya. Silahkan download pada link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download esExplorer di //www.tusfiles.net/88hrmqlbtc0j

ANALISIS HUBUNGAN FAKTOR-FAKTOR MOTIVASI KERJA TERHADAP KEPUASAN KERJA KARYAWAN : STUDI KASUS KARYAWAN RSO PROF. DR. R SOEHARSO SURAKARTA

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 11:10 AM

Skripsi dengan judul "Analisis Hubungan Faktor-Faktor Motivasi Kerja Terhadap Kepuasan Kerja Karyawan : Studi Kasus Karyawan Rso Prof. dr. r Soeharso Surakarta" ditulis oleh seorang mahasiswa Jurusan Ekonomi Islam di Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri (STAIN) Surakarta. Skripsi ini dilatar belakangi oleh beberapa persepsi mengenai hubungan kausalitas antara motivasi kerja terhadap tingkat kepuasan kerja. Beberapa faktor yang bisa diientifikasi diantaranya ialah ketika ada karyawan yang mengeluh karena tidak adanya penghargaat atas kerja keras yang telah dilakukannya, kompensasi gaji yang belum sesuai dengan tingkat kebutuhan, secara spikologis, terkesan adanya jarak antara pimpinan dengan karyawan, perhatian yang kurang dari pimpinan, serta pimpinan yang acuh tak acuh dengan karyawan. Semuanya merupakan data awal, yang bisa menjadi alasan kuat untuk dilakukannya penelitian ini.
Dari identifikasi masalah yang telah dipaparkan, maka masalah bisa dirumuskan menjadi dua yaitu apakah ada hubungan kausalitas yang signifikan antara motivasi kerja dengan tingkat kepuasan kerja? Kemudian variabel mana yang lebih dominan mempengaruhi tingkat kepuasan kerja karyawan?
Penyusunan karya ilmiah ini diurai dalam 5 bab utama. Mulai dari pendahuluan, dimana didalamnya berisi mengenai latar belakang masalah, identifikasi masalah, batasan masalah, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, jadwal penelitian, dan sistematika penulisan penelitian. Kemudian dilanjutkan bab 2 yang mengkaji mengenailandasan teori. Didalamnya menjelaskan mengenai kajian teori yang relevan, memaparkan hasil penelitian terdahulu, serta kerangka pikir. Lajut pada bab tiga, yakni mengenai motodologi penelitian yang didalamnya mencakup waktu dan wilayah penelitian, metode penelitian, variable-variable, definisi operasional variable, populasi, sample, data dan sumber data, serta alat analisis data yang digunakan. Kemudian, bab empat berisi mengenai analisis data serta pembahanannya. Kebudian ditutup dengan bab lima yang berisi simpulan dan saran.
Walaupun karya ini bersifat penelitian lapangan, akan tetapi, hasilnya bisa bermanfaat sebagai sebuah temuan yang bisa dijadikan landasan keilmuan kedepannya. Untuk lebih lengkapnya, skripsi ini bisa dielaborasi lebih lanjut pada draft aslinya yang bisa di download pada link dibawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download esExplorer di //www.tusfiles.net/6i34su4a1o29

ANALISIS NETWORK PLANNING DENGAN CPM (CRITICAL PATH METHODE) DALAM RANGKA EFISIENSI WAKTU DAN BIAYA PROYEK PEMBANGUNAN JALAN SEGITIGA UJUNG BATU (STUDI KASUS PADA CV. KENARI BANGKIT JEPARA)

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 11:07 AM

Skripsi dengan judul "Analisis Network Planning Dengan CPM (Critical Path Methode) Dalam Rangka Efisiensi Waktu Dan Biaya Proyek Pembangunan Jalan Segitiga Ujung Batu (Studi Kasus Pada CV. Kenari Bangkit Jepara)" ditulis oleh seorang mahasiswa tanpa identitas. Tugas akhir ini disusun berdasar pada fenomena perusahaan, dimana penentuan anggaran untuk melaksanakan sebuah proyek, didasarkan pada pengalaman. Padahal, sudah banyak teori-teori yang lebuh akurat yang bisa digunakan sebagai dasar penentuan biaya. Adapun rumusan masalah karya ilmiah ini diantaranya yaitu bagaimana menetapkan waktu dan biaya proyek pembangunan jalan segitiga, agar bisa efisien berdasar pada Network Planning dengan menggunakan CPM (Critical Path Methode).
Dalam penyusunannya, penelitian ini didukung dengan beberapa teori yang relevan, sehingga memperkuat pilar keilmiahan karya ini. Dalam pembahasan, penyusun banyak mengangkat perhitungan-perhitunga, dilihat dari berbagai sudut pandang, serta didasarkan pada teori-teori yang sebelumnya sudah terlebih dahulu dipaparkan. Dalam bab penutup, penulis memunculkan beberapa opsi, dimana keduanya memiliki konsekuensi masing-masing. Akan tetapi, penulis merekomendasikan pilihan yang lebih efisien. Seperti apa detail pembahasan mengenai perhitungan nilai proyek ini, skripsi bisa di download pada link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download esExplorer di //www.tusfiles.net/a4wj45wijyfw

PENGARUH PEMBERIAN KOMPENSASI TERHADAP PRESTASI KERJA GURU DI SMK YKTB 2 BOGOR

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 11:03 AM

Skripsi berjudul "Pengaruh Pemberian Kompensasi Terhadap Prestasi Kerja Guru Di SMK YKTB 2 Bogor" disusun oleh mahasiswa bernama Agustama dari Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Gotong Royong Jakarta. Dalam abstraknya dipaparkan bahwa Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengaruh pemberian kompensasi terhadap prestasi kerja guru di SMK YKTB 2 Bogor. Teknik analisis data dengan menggunakan metode statistik, sebelum penarikan kesimpulan. Di dalam penelitian ini analisis statistik dengan menggunakan program SPSS Versi 11.00 for Windows. Pada tahap itu, diinterprestasikan hasil dari tahap-tahap sebelumnya. Setelah itu, dibuat kesimpulan yang merupakan titik akhir suatu permasalahan, berupa keputusan atau rencana yang menjadi jawaban terbaik dari permasalahan tersebut. Kesimpulan penelitian ini adalah bahwa adanya pengaruh positif yang erat antara kompensasi dengan prestasi kerja guru SMK YKTB 2 Bogor.
Latar belakang dilakukannya kegiatan penelitian ini adalah bermula dari adanya temuan bahwa ada hubungan kausalitas yang kuat antara prestasi kerja, dengan kompensasi. Karenanya, untuk membuktikan temuan tersebut, penyusun melakukan penelitian ini.
Penelitian ini didasarkan pada 3 rumusan masalah, mekanisme pemberian kompensasi, prestasi, serta hubungan keduanya. Dari rumusan tersebut, maka tujuan penelitiannya yaitu untuk mengetahui mekanisme pemberian kompensasi, prestasi, serta hubungan keduanya. Apakah sesuai dengan temuan awal, atau ada faktor lain yang mempengaruhi.
Untuk mengkaji lebih jauh mengenai isi, skripsi bisa di download pada link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download esExplorer di //www.tusfiles.net/yklclor774j4

Wednesday, March 20, 2013

RANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KAMUS INDONESIA-ACEH

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:47 PM

Skripsi ini ditulis oleh Nurul Hendra dari Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Bangsa Lhokseumawe. Penyusunan skripsi ini dilatar belakangi oleh kebhinekaan yang ada dalam negara indonesia. Diantaranya yaitu kebhinekaan dalam bahasa. Akan tetapi, perbedaan bahasa antar suku diikat dengan bahasa pemersatu yaitu bahasa Indonesia. Akan tetapi, banyaknya tingkatan dalam bahasa daerah, menjadi masalah tersendiri untuk memahami bahasa tersebut. Karenanya, skripsi ini disusun dengan tujuan untuk membantu mengurangi masalah kendala komunikasi yang terjadi dalam komunitas yang berbeda, menambah pembendaharaan kosa kata, memudahkan dalam proses penerjemahan, menyimpan data yang lebih praktis dan bisa digunakan dalam waktu jangka panjang, serta untuk mendesai atau merancang sebuah rancangan dan implementasi perangkat lunak kamus Indonesia - Aceh.

Skripsi ini bisa di download pada link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download esExplorer di //www.tusfiles.net/qbqtmswl9pvp

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM ABSENSI KARYAWAN DENGAN METODE BARCODE PADA PT. KEMENANGAN JAYA

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:44 PM

Skripsi ini ditulis oleh Adam Pratama, mahasiswa dari Jurusan Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Dalam abstraknya dipaparkan bahwa 
PT. Kemenangan Jaya merupakan sebuah perusahaan berskala menengah yang bergerak di bidang penyediaan berbagai macam bahan eksterior dan interior bangunan. Pada perusahaan ini terdapat suatu sistem absensi karyawan yang masih berjalan secara manual, dimana dalam penerapan sistem absensi ini terdapat beberapa hal yang menjadi kendala, yaitu diantaranya adalah keefektifan dan efisiensi waktu dan proses pengabsenan, bentuk laporan absensi yang masih berupa hardcopy yang dapat menyulitkan dalam proses pencarian data, dan kemungkinan terjadinya data absensi yang hilang.
Dengan alasan di atas maka penulis mencoba untuk memberikan alternatif pemecahan masalah dengan membuat suatu aplikasi sistem absensi yang akan mencatat data dan daftar kehadiran karyawan, waktu kedatangan, waktu pulang, yang akan dibuat secara sistematis dan terkomputerisasi dengan metode barcode, sehingga akan menghilangkan proses pencatatan kehadiran karyawan yang selama ini telah berjalan secara manual pada PT. Kemenangan Jaya dan juga dengan penggunaan metode barcode akan mengurangi tingkat kesalahan penginputan ID Pegawai dalam proses absensi tersebut.
Pada penulisan ini juga akan diterangkan tahapan pengerjaan, mulai dari proses analisa, perencanaan, konstruksi yang menggunakan aplikasi Borland Delphi 5 dan SQL Server 2000 untuk database-nya, hingga tahapan pengimplementasian dengan menggunakan metode spiral dengan notasi perekayasaan dan pendekatan berorientasi objek, UML (Unified Modelling Languange), dengan membuat use case diagram, sequence diagram, class diagram, flow map (sebagai indikasi prosedur arus data pada sistem yang akan diterapkan), dan analisa masukan serta keluaran, untuk mengetahui data apa
saja yang akan menjadi masukan dan keluaran.
Lebih lengkapnya, skripsi ini bisa di download pada link di bawah ini.




cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download esExplorer di //www.tusfiles.net/3cavr1s82335

SISTEM PAKAR MENGIDENTIFIKASI KERUSAKAN PADA MOTOR KAWASAKI BLITZ

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:41 PM

Skripsi dengan judul "Sistem Pakar Mengidentifikasi Kerusakan Pada Motor Kawasaki Blitz" ditulis oleh seorang mahasiswa bernama Hendrik dari Sekolah Tinggi Teknik Banten. Dalam abstrak-nya dipaparkan bahwa tujuan dibuatnya skripsi ini adalah membuat sebuah sistem pakar untuk dapat mendeteksi kerusakan yang terjadi pada bagian-bagian motor serta dengan cepat dapat memberikan suatu respon berupa solusi yang dapat dipergunakan dalam memperbaiki gangguan yang terjadi. Sistem pakar ini nantinya dapat berguna dan dipakai oleh bengkel bengkel motor yang bersifat komersil maupun nonkomersil yang hanya memiliki beberapa montir ahli, juga dapat menjadi acuan oleh para montir pemula untuk menambah pengalaman dan keahliannya. Adapun masalah yang dihadapi berbagai bengkel-bengkel komersil adalah terbatasnya jumlah montir yang ahli dibidangnya masing-masing, dikarenakan biaya yang dikeluarkan untuk memperkerjakan para montir ahli dibilang mahal. Biasanya dalam suatu bengkel komersil hanya memiliki beberapa orang montir ahli. Dan lebih banyak mempekerjakan montir-montir pemula. Sedangkan para montir pemula pada umumnya minim pengalaman. Oleh karena itu sistem pakar diharapkan dapat membantu para montir pemula untuk menambah pengalaman dan keahlian mereka. Dalam pembuatan sistem pakar ini menggunakan metode penelitian kepustakaan, yaitu dengan cara mengumpulkan keterangan dan data antara lain : teori ataupun metode yang berhubungan dengan sistem pakar, cara-cara pembuatan sistem pakar, cara kerja bagian-bagian motor, penyebab terjadinya kerusakan dan cara memperbaiki kerusakan pada motor. Dan juga melalui penelitian lapangan diantaranya melakukan wawancara dengan cara berdiskusi dengan kepala mekanik atau montir ahli (pakar). Sedangkan software yang digunakan untuk mengembangkan sistem pakar adalah: HTML, PHP, MySQL, Server MySQL, web server I, dan juga web browser. Fasilitas yang dapat ditemukan dalam sistem pakar yang akan dibuat berupa fasilitas-fasilitas yang umum terdapat pada website-website lain diantaranya adalah fasilitas komentar, fasilitas menu admin, fasilitas gambar, fasilitas suara. Fasilitas yang membedakan dari website lain adalah menu identifikasi, yaitu tempat dimana suatu gejala gejala ataupun keluhan akan didiagnosa yang kemudian akan diambil suatu kesimpulan sebagai solusi dari berbagai permasalahan yang timbul. Dengan demikian, diharapkan sistem pakar ini dapat dijadikan suatu acuan untuk menyelesaikan suatu permasalahan dalam mengantisipasi kalangan dari beberapa Pakar dalam waktu yang singkat dan biaya yang
terjangkau, dengan maksud adalah tidak menghilangkan secara keseluruhan dari ketergantungan pada seorang pakar.

Lebih lengkapnya, skripsi ini bisa di download pada link di bawah ini.


cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download skripsi pada //www.tusfiles.net/wt1n4utc8mn9

MEMBANGUN E-COMMERCE PADA BUTIK MENGGUNAKAN PHP

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:37 PM

Skripsi ini ditulis oleh Aditya Chairannor, mahasiswa dari Sekolah Tinggi Teknologi Banten. Skripsi ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi internet yang demikian pesat, yang pada akhirnya banyak dari kalangan pebisnis untuk memanfaatkannya sebagai media sosialisasi bisnis. Dalam hal jual beli, perkembangan teknologi internet juga berperan dalam menciptakan model jual beli baru yang dikelan dengan istilah e-commerce. Ada tiga tujuan utama dalam penyusunan skripsi ini,  diantaranya adalah merancang aplikasi e-commerce berbasis web, mempermudah konsumen untuk mendapatkan produk, serta menampilkan produk dalam bentuk katalog.

Lengkapnya, skripsi ini bisa di download pada link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download skripsi pada //www.tusfiles.net/nt5ta83hmpr0

SISTEM PERWALIAN BERBASIS WEB

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:33 PM

Tugas akhir ini ditulis oleh dua orang mahasiswa dari Politeknik POS Indonesia yaitu saudara Mawanda Rama R dengan M. Ferri Sutriana. Dalam abstraknya dipapawkan bahwa Web Perwalian merupakan suatu aplikasi komputer berbasis web yang digunakan untuk mengolah dan menyimpan data, juga memberi informasi tentang data mahasiswa dan segala kegiatan perwalian mahasiswa. Aplikasi  ini diharapkan dapat memberikan kemudahan administrator dalam mengolah data-data tersebut  serta dalam membuat laporan untuk diberikan pada bagian jurusan.
Salah satu tugas dari administrator adalah memasukkan data ke dalam form input data. Penyusun hanya membatasi pembuatan aplikasi web ini yaitu pengisian data dosen, data mahasiswa, dan data perwalian.
Aplikasi web ini dibuat dengan menggunakan PHP karena dapat dikoneksikan dengan database MySQL dan semua sarana yang kami butuhkan dalam membangun program-program aplikasi untuk windows dengan cepat dan efisien. Pemograman berbasis objek dengan meggunakan Macromedia Dreamwaver juga mempermudah pengguna dalam penggunaan aplikasi ini. 
Cara kerja program aplikasi adalah administrator/ user cukup memasukkan password untuk login dan dapat memilih menu-menu yang telah disediakan dalam menu utama untuk melakukan proses.
Di dalam menu utama admin terdapat menu yang digunakan untuk menginput,  mencari, mengedit dan menghapus data mahasiswa, data dosen, dan data perwalian. Sedangkan dalam menu utama user hanya terdapat menu yang digunakan untuk registrasi dan pencarian data dengan dibatasi oleh ID yang dimasukan.
Sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa aplikasi web ini dapat memudahkan admin dalam mengelola dan menyimpan data mahasiswa, dosen dan perwalian serta memudahkan admin/ user untuk mendapatkan informasi mengenai data-data tersebut.
Untuk lebih lengkapnya, tulisan mengenai sistem perwalian berbasis web bisa di download pada link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download skripsi pada http://www.tusfiles.net/6uhc76rtjlg9

SISTEM PENGAMAN RUMAH BERBASIS GPRS DAN IMAGE CAPTURING DENGAN MENGUNAKAN BAHASA PEMPROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:21 PM

Skripsi ini ditulis oleh Dhiauddin seorang mahasiswa dari jurusan teknik komputer Univ. Islam 45 Bekasi dengan judul "Sistem Pengaman Rumah Berbasis GPRS danImage Capturing dengan Menggunakan Bahasa Pemprograman Visual Basic 6.0". Dalam akstar-nya dipaparkan bahwa alat ini dibuat untuk memudahkan kita untuk mengontrol keamanan rumah apabila ditinggal dalam keadaan kosong media yang digunakan adalah Handphone, dengan memanfaatkan fasilitas MMS dan GPRS.
Alat ini terdiri dari satu kamera webcam, empat sensor yaitu satu sensor Suhu sebagai pengontrol suhu temperatur di dalam rumah, satu sensor PIR (Passive Infra Red) sebagai pendeteksi gerak gerik manusia yang ada di sekitarnya, tiga sensor Infra red untuk pintu depan, pintu belakang dan jendela, dan satu sensor Ultrasonik, jadi sensor PIR dan kamera webcam ditempatkan didepan rumah, apabila ada gerakan, maka sensor PIR akan mendeteksi gerakan tersebut dan selanjutnya mikro akan mengirim SMS dua kali melalui HP stasioner SMS yang pertama untuk pemberitahuan ke HP tujuan yang berupa teks “intruders” dan SMS yang kedua dikirim ke kamera digital berupa teks juga, yang mana pengiriman SMS ini sebagai pemberitahuan ke kamera untuk mengambil gambar situasi keadaan setelah kamera mengambil gambar, kemudian gambar tersebut akan dikirim ke HP tujuan melalui media MMS.
Kamera digital ini mempunyai sim-card di dalamnya sebagai sarana untuk mengirim SMS dan MMS. Kemudian untuk sensor switch ditaruh di dekat pintu dan jendela, jadi apabila pintu dan jendela kebuka maka mikro akan mengirim SMS ke HP tujuan yang berupa teks pemberitahuan yaitu “intruders”.
Mikrokontroler AT89S8252 sebagai basis pengontrolnya. Kemudian alat ini juga dapat mengambil gambar situasi setiap saat dengan meggunakan fasilitas SMS, yaitu dengan cara kita mengirim SMS ke kamera digital yang berupa teks yaitu (1)(spasi)(no hp tujuan).
Alat Pengendali keamanan berbasis Mikrokontroler ini akan bekerja sesuai dengan program yang ada. Kemudian Mikrokontroler akan mengirimkan SMS untuk memberikan status situasi. Dalam tugas akhir ini  yang dibahas yaitu  sistem keamanan rumah dengan fasilitas SMS dan MMS serta pengukuran alat dan pengujian alat. Alat yang dirancang ini memiliki tiga sensor, satu buah mikrokontroler, dan satu buah kamera digital.
Untuk lebih jelasnya, skripsi ini bisa di download secara lengkap pada link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download skripsi pada //www.tusfiles.net/sy5e5dcroe3t

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PT. RESTU MAHKOTA KARYA

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:18 PM

Skripsi ditulis oleh Rowland Jonathan E. F, seorang mahasiswa dari Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Komputer Jayakarta dengan judul "Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web pada PT. Restu Mahkota Karya". Dalam abstrak-nya penujis memaparkan bahwa penulisan ini bertujuan untuk melihat sejauh mana sistem penjualan kredit yang digunakan selama ini di PT. Restu Mahkota Karya dan tingkat kinerjanya, serta apakah sistem penjualan kredit yang digunakan selama ini efektif dan efesien untuk mendapatkan keuntungan seoptimal mungkin.
Dari penelitian yang dilakukan, penulis menemukan kelemahan dari sistem yang digunakan selama ini yaitu sistem penjualan kredit yang digunakan selama dinilai kurang efektif dan efesien karena membutuhkan waktu yang lama untuk mendapatkan calon pembeli atau customer dan proses kreditnya.Dirancang sebuah sistem penjualan berbasis web yang dapat diakses oleh calon pembeli dan pengujung web sehingga calon pembeli dapat mengetahui informasi tentang kendaraan yang ditawarkan secara detail, membeli dan simulasi kredit secara langsung. Penulis juga menyarankan agar aplikasi web yang dibuat agar didesain lebih menarik lagi dan dikembangkan lagi sesuai dengan kebutuhan di masa akan datang, dan keamanan data customer dapat dijaga kerahasiannya dengan security sistem yang bagus.
Untuk mendapatkan informasi mengenai alur skripsi ini secara lebih rinci, anda bisa mendownloadnya melalui link di bawah ini.


cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download esExplorer di //www.tusfiles.net/26d77jeom07j

RANCANG BANGUN SISTEM PENGUKURAN SUHU RUANG BERBASISKAN MIKROKONTROLER AT89C52

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 1:06 PM
Pada kesempatan ini, ekonsul akan menampilkan sebuah abstraksi skripsi dari jurusan teknik informatika dengan judul "Rancang Bangun Sistem Pengukur Suhu Ruang Berbasiskan Mikrokontroler AT89C52". Skripsi ini ditulis oleh Achmad Fadholi dari Universitas Gunadarma. Dalam abstrak-nya, penulis memaparkan bahwa dalam merancang sistem pengukuran suhu ruang berbasisikan mikrokontroler AT89C52 ini timbul beberapa masalah, antara lain mengenai bagaimana rancangan perangkat kerasnya, dan mengenai perancangan program yang berfungsi untuk menjalankan rangkaian sistem tersebut. Tujuan dari perancangan sistem ini adalah agar dapat membantu manusia mengetahui perubahan suhu suatu ruang. Pada intinya rangkaian sistem ini dirancang untuk mengubah perubahan suhu yang terjadi pada sebuah sensor menjadi nilai digital dan menampilkannya pada komputer dengan menggunakan ADC dan mikrokontroler dimana komunikasi antara alat dengan komputer dengan serial.. Dengan pengujian pada sistem yang telah dilakukan didapatkan bahwa sistem ini mampu menyimpan data pada memori alat sebanyak 192 alamat data. Ketika alamat yang diperuntukkan untuk menyimpan data telah penuh maka alat akan berhenti menyimpan data namun tetap menampilkan perubahan suhu yang terdeteksi oleh sensor suhu. Selain itu data pengukuran dapat disimpan pada komputer sebagai penyimpan data permanen. Data yang telah disimpan dapat dipanggil kembali dan ditampilkan dalam bentuk grafik. Alat ini mampu mengukur suhu secara presisi mulai dari 26°C - 100°C, dengan toleransi kesalahan +0°C - 2°C. Sehingga dapat disimpulkan bahwa alat berfungsi dengan baik dan keluarannya sesuai dengan apa yang diharapkan dan sesuai dengan tujuan awal penelitian dan perancangan sistem ini. Penjelasan yang lebih rinci bisa dilihat pada skripsi aslinya, yang bisa di download pada link dibawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download skripsi pada //www.tusfiles.net/i60m4o5snavz

MEMBANGUN JARINGAN PC CLONING MENGGUNAKAN SOFTWARE WINCONNECT

Posted by Agus Barkah Hamdani Posted on 12:44 PM
Pada kesempatan ini, ekonsul akan menampilkan sebuah abstraksi skripsi dari jurusan teknik informatika dengan judul "Membangun Jaringan PC Cloning Menggunakan Software Winconnect" dari Univ Pembangunan Panca Budi Medan. Dalam abstrak-nya, penulis memaparkan bahwa dengan berkembangnya teknologi komunikasi dan informasi, telah memberi pengaruh yang signifikan bagi pengolahan data. Data dari satu ter­minal sumber dapat ditransfer ke terminal lain melalui media transmisi. Transfer data dengan menggunakan transmisi elektronik biasa disebut dengan istilah komunikasi data ( data communication ) Dari sinilah berkembang teknologi yang disebut sebagai jaringan komputer.
PC Cloning, merupakan suatu konsep jaringan komputer yang menekankan pada proses komputasi disisi server dan sisi client yang berkinerja seminimal mungkin. Dengan PC Cloning, sisi client yang memiliki spesifikasi rendah dapat menjalankan semua aplikasi yang diinstal di server tanpa harus menginstal aplikasi yang bersangkutan di sisi client.
Skripsi ini membahas langkah-langkah penginstalan PC Cloning seperti instalasi software, konfigurasi sistem dan penerapannya dengan menggunakan software pihak ketiga yaitu Winconnect. Untuk mempelajari bagaimana cara kerja PC Cloning, skripsi lengkapnya bisa di download dapa link di bawah ini.



cara download : blok link dibawah, kemudian klik kanan lalu pilih opsi "go to..."
download skripsi pada //www.tusfiles.net/j4os46iyp6wi
Sponsors : Hangup Circle | Customize Blogger Template | Best Blogger Themes
Copyright © 2013. ekonsul - All Rights Reserved
Template Design by Razor Madush | Published by New Blog Themes
Powered by Blogger
New Blogger Themes New Blogger Themes